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 Techniques de Kankurô

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Orochimaru
Hokage & Fondateur
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Orochimaru


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MessageSujet: Techniques de Kankurô   Techniques de Kankurô Icon_minitimeSam 26 Jan - 18:02

Kugutsu no Jutsu : Technique du Marionettiste[2]


Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts. On l'utilise évidemment pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin.
-50 + - 10 par tour d'activation



Kawarimi no Jutsu : Technique de la Permutation


La technique de permutation de Kankurô est légèrement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari. Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique ci-dessous.
-60



Kurohigi Kiki Ippatsu : Technique Secrète Noire : La Chambre Noire


Cette technique s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, de son côté, Karasu se scinde en huit parties, toutes dotées de lames (la tête, les six membres, le torse), qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile. C'est évidemment une technique mortelle.
-100
Et mort pour l'adversaire



Dokugiri Zuyoku, Baribari Shikaku Renpatsu

Brouillard de poison:Bombardement de l'angle mort


Technique nécessitant les pantins Kuroari et Karasu. Karasu crache une fumée empoisonné aveuglant l'adversaire, les autres pantins tirent alors des aiguilles empoisonnées sur l'adversaire qui n'est pas apte à voir l'attaque arrivée
-30 pour la fumée noire
-50 pour les dards




Kugutsu: Mujin Bakujin

Pantin:Infinité de Lames Explosives


Les quatre bras de Karasu s'ouvrent et lance quatre kunais qui se dirigent sur l'adversaire et explose à son contact
-20 mais il faut acheter des kunais explosifs




Les deux funérailles noires


Kuroari attrape l'ennemi dans son ventre et des lames traverse le corps de cette derniere et tranchent ainsi l'ennemi.On peut donc voir une indépendance de la part de kuroari pour achever l'ennemi sans l'aide de karasu.
-200
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