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 Techniques de Jirobo

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Orochimaru
Hokage & Fondateur
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Orochimaru


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MessageSujet: Techniques de Jirobo   Techniques de Jirobo Icon_minitimeSam 26 Jan - 18:14

Doton, Doryuu Dango
Jiroubou utilise cette technique pour soulever une grande boule de terre pour la lancer sur ses ennemis
-75 (-150 adversaire)

Doton, Doryuu Gaeshi adverses.
-150 En posant ses mains à terre, l'utilisateur crééera une grande barrière de terre pour le protéger des attaques

Doton, Kekkai Doroutoumu
"Une barrière absorbant le chakra de l'adversaire !"
"A l'intérieur, c'est exactement comme un estomac absorbant les nutriments de la nourriture.."
En utilisant cette technique, Jiroubou enferme ses adversaire d'une prison de terre en forme de demi-sphère. L'énorme quantité de chakra coulant à travers les murs réparent rapidement les dommages faits à la prison. Toutefois, la raison pour laquelle cette technique est terrifiante est qu'elle absorbe le chakra de ceux qui sont dans la prison de terre. Ces derniers perdent rapidement leur forces et la possibilité de contre-attaquer.
-125 + 25/tour pour la maintenir

Force sur humaine
-100puis permet de faire les tech suivante

Ronshô (coup de paume)
-50 fait perdre 100
Shôshitsu (coup de genoux)
-50 fait perdre 100

Kangeki (coups de poing)
-50 fait perdre 100

Tokken (coup d'épaule)
-50 fait perdre 100

Kawarimi no Jutsu
Le ninja ciblé par une attaque se remplace par un rondin de bois au dernier moment, surprenant ainsi l'attaquant et le laissant place a une contre attaque.
Coût : LES TRANSMUATIONS
5Maximum par match -60

Henge no Jutsu
Le lanceur se transforme en l'objet ou la personne de son choix. Le sort se dissipe dès que l'utilisateur et heurté violemment de quelques manière que ce soit.
Coût : 30.

Bunshin no Jutsu
L'utilisateur créé des clones de lui même qui n'ont pas de réel corps physique. Ils disparaissent au moindre choc.
Coût : 5/bushin
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